viernes, 28 de agosto de 2020

¡Lo hicimos!

¡Buenas noches!

El trabajo final del curso “Competencias para la creación de contenidos” fue diseñar y crear un  un objeto de aprendizaje de un tema de mi espacio curricular. 

Actualmente estoy trabajando en el Colegio Universitario Central solo en un espacio curricular: Química III, por ello pensé en unos de los temas que tengo que desarrollar, reacciones de descomposición, y, siguiendo  a Moreira en su exposición  sobre las caracterísrticas de los entornos de aprendizaje online y los objetos de aprendizaje, que nos plantea que debemos seguir el siguiente esquema al diseñar nuestro objeto de aprendizaje. 



     Para el tema seleccionado, reacciones de descomposición, plantee lo siguiente: 

  • Para qué (Objetivos):
    • Escribir y leer reacciones de descomposición.
    • Resolver problemas estequiométricos que involucren reacciones de descomposición.
  • Qué se quiere enseñar (contenidos)

 Reacciones de descomposición: escritura y lectura. Aplicación de la estequiometria a reacciones de simple descomposición.

  • Cómo  (presentación,  actividades)
En el cómo nos limitaron al  uso de una herramienta de código abierto eXeLearning 2.5.
Así pensé y desarrollé mi objeto de aprendizaje sobre reacciones de descomposción:
    • Presentación del tema, para ello grabé una breve presentación del tema a desarrollar y los objetivos propuestos con mi celular, y luego la subí a Soundcloud.
    • Motivación,  relacioné el tema con hechos de la vida cotidiana.  Busqué un video en el que se observa que se produce una explosión debido a la descomposición de una sustancia química, y, lo hice video interactivo, intercalando  preguntas durante el desarrollo del video.
    • Desarrollo del tema, para ello les di un material de lectura sobre reacciones químicas y, además, busqué en YouTube un video que muestra la realización de distintas reacciones químicas en el laboratorio. Cómo  me interesaba solo mostrar las de descomposición, lo bajé a mi computadora y con ShotCut, un programa de edición de videos … le corté las partes de los temas que no estamos estudiando. Luego lo transformé en eXeLearning,  en un video interactivo.
    • Ejercitación. Les propuse distintos ejercicios de lectura y escritura de reacciones químicas de descomposición, y de aplicación de estequiometría a reacciones de descomposición en distintos formatos: rellenar huecos, verdadero- falso , elección múltiple. Continuando con el tema que utilicé para motivarlos les indiqué que siguieran un hilo de un tweet, y realizaran distintas actividades a partir de su lectura.
    • Integrarción. De modo de integrar los contenidos les organicé en un genially una serie de ejercicios.
    • Reflexión. Para facilitar el proceso de metacognición les presenté una rúbrica de autoevaluación.

         Si quieren ver mi objeto de aprendizaje pueden hacerlo acá.

Reflexión final:

En el desarrollo de este curso no solo hemos aprendido sobre herramientas digitales, sino también, lo que es más importante, hemos aprendido a aplicar las TIC en forma autónoma y pertinente en la elaboración de un objeto de aprendizaje. Aprendimos o reflexionamos sobre las TIC, el  cuándo,  cómo, porqué y   para qué.

Pero…no todos fueron éxitos. Les confieso que  me costó asimilar la actividad integradora, leí las consignas,  instalé el software, y, en varias oportunidades pensé en dejar el curso.  Pero… tuve un gran apoyo de las AuténTICas Exploradoras, con las que seguimos en contacto, que me dieron fuerzas para seguir.

Y… acá estoy terminando esta nueva etapa.

¡Hasta pronto!


sábado, 15 de agosto de 2020

¿Problema? ¡Qué problema!

 

¡Hola! ¡Acá estoy de vuelta! Siguiendo mi camino…

Estoy realizando el curso “Competencias para la creación de contenidos” del SIED – UNCuyo.

Al comenzar el curso cuya página de facebook se denomina VendimialsTIC nos dividieron en cuatro grupos de trabajo, considerando los varietales: el nuestro es el Chardonnay. A la vez en el grupo Chardonnay nos dividieron en 4 subgrupos, el mío es el Chardonnay 1.

En estas primeras 4 semanas del curso vivenciamos la metodología del Aprendizaje Basado en Problemas  (ABP).

  • En una primera etapa nos presentaron la metodología y el caso. Además, conformaron los equipos de trabajo.

La primera comunicación con mi equipo fue mediante correo electrónico, luego armamos un grupo de wsp, por el que nos comunicábamos diariamente, y, también concretamos varias videollamadas. En la primera reunión sincrónica nos presentamos, definimos el nombre del grupo: AuténTICas exploraDoras, y asignamos los roles.

Las AuténTICas exploraDoras formamos un excelente equipo de trabajo, tuvimos una comunicación fluida y directa,  escuchábamos los distintos puntos de vista y, ello nos  nos llevó a pensar y repensar las posibles soluciones. Todas nos sentimos parte del equipo, el clima de trabajo fue excelente, muy respetuoso. Una de las fortalezas del equipo es que siempre ante una duda alguna estaba presente, es un equipo muy dinámico. ¡Nos va a costar dejar de comunicarnos!  ¡Gracias equipo!


  • En la  segunda etapa analizamos  el problema, formulamos y planificamos estrategias de solución. Esta etapa fue la más complicada, nos costo determinar con claridad el objetivo, pero… juntas lo logramos. Finalmente acordamos una estrategia de solución, y … manos a la masa, hubo mucho trabajo de investigación individual y de elaboración en forma colaborativa. En esta etapa no solo estudiamos sobre estrategias metodológicas y las herramientas más adecuadas para el aula, sino que también las vivenciamos, trabajamos en forma colaborativa y cooperativa, por ejemplo en el padlet, en el genially ,  acá les dejo las pruebas:



  • Y así llegamos a la tercera y última etapa la entrega del producto final, acá les comparto el enlace.

Hice un recorrido por las propuestas de todos los Objetos digitales desarrollas durante el curso y todas me parecieron muy interesantes y prácticas.

A continuación presento el análisis de las propuestas de los 4 subgrupos del grupo Chardonnay, los cuáles se asignaron los siguientes nombres:  Uvas– ChardonnayMasTICando y  Sommelier. 

  • Uvas– Chardonnay realiza un trabajo creativo y atractivo, presentan una tabla de doble entrada en el que relacionan los objetivos pedagógicos con los niveles de aprendizaje.  Al  ser una tabla de doble entrada en cada celda de cruce se encuentra una herramienta, desde mi punto de vista ello limita la presentación de los otros  usos posibles de cada una de ellas, ya que,  en  algunos de los herramientas que pueden utilizarse no solo para ese objetivo, sino también en otros casos, por ejemplo: Google maps puede utilizarse no solo para repasar, sino también para recuperar, sintetizar, razonal, desarrollar, presentar. A la vez no solo se puede utilizar para comprender, sino también para analizar, evaluar, etc.

Al hacer clic encada una de las herramientas se accede a una ficha descriptiva que está muy bien estructura, en ella se describe:  Inteligencia y categoría de BloomObjetivos de aprendizaje, Actividad con TIC, Actividad con ausencia de las TIC y un Ejemplo.

Cabe aclarar que en algunas herramientas no funciona el enlace a la ficha, por ejemplo Fotojet, wordgenerator, educoplay. Y,  que algunas fichas no se encuentran completas, por ejemplo la poplet y mindomo  no tienen el ejemplo.

  •  Sommelier  presenta un trabajo muy completo y atractivo, organizado en función de seis capacidades: resolución de problemas, pensamiento crítico, comunicación, aprender a aprender, trabajo con otros, y, compromiso y responsabilidad. Tiene un índice en el que explica de qué trata la propuesta y las capacidades que queremos desarrollar.Al hacer clic en cada una de las capacidades lleva a una página en la que describe la capacidad y sugiere distintas herramientas para trabajar en el aula. Al hacer clic en cada una de las herramientas sugeridas se accede a una ficha descriptiva que está muy bien estructura, en ella se describe:  ¿De qué trata?, ¿Qué necesitamos?, Actividades sugeridas, Aplicaciones alternativas, Ideas offline, y,  Propuestas de articulación

La mayoría de los enlaces funcionan correctamente, salvo en la página de pensamiento crítico,el enlace directo a Canva.

Creo que mejoraría la comprensión si le agregaran ejemplos de utilización de las herramientas y/o videos.

  • MasTICando también se destaca por la presentación de un objeto  atractivo, organizado en función de siete competencias para la creación de contenidos: recordar, comprender, aplicar, analizar, evaluar, crear, y trabajar colaborativamente.

    La navegación a través de las competencias es lineal, y, en la página en dónde se encuentra cada una de las competencias se presentan herramientas para desarrollarlas. Al hacer clic en cada una de dichas herramientas se despliega una ficha que indica, en algunos casos,  para que se la utiliza, en otros casos lleva a otra página en dónde hay ejemplos, y, en otros, al sitio de descarga. 

    La forma de presentar la información de cada una de las herramientas no se encuentra homogeneizada, tanto en el contenido, como en el tipo de letra que utilizan.

    La mayoría de los enlaces funcionan correctamente, salvo el de Foros educativos, y , en la página final el de los nombre de algunos de los autores.

Mi reflexión: 

Durante este módulo logré dar el puntapié inicial en el desarrollo de las seis competencias planteadas en el curso. Creo que tengo que seguir trabajando en ellas.

Nunca había trabajado con la metodología de ABP en la educación virtual. Mi experiencia, como estudiante, es muy positiva, considero que promueve la participación entre los miembros del equipo (estudiantes), cada uno es el responsable de su propio proceso de aprendizaje, y logra construir el conocimiento de manera más eficiente.  

Pienso implementarlo en mi aula, sin ninguna duda los y las estudiantes se van a sentir más motivados, van a aprender a trabajar en equipo (competencia fundamental para la vida), y , además, cada estudiante puede aprender (dentro de ciertos límites) a su propio ritmo.

Considerando las herramientas estudiadas o utilizadas  durante la elaboración de nuestro Objeto comunicacional les cuento que:

  • Edpuzlle no loconocía. Me  parece muy bueno para agregar en los videos que utilizo en mis clases, que tratan temas de química, comentarios o preguntas para  mis estudiantes. 
  • Whatsapp la uso permanentemente para comunicarme con mis estudiantes, durante la pandemia he generado un grupo del curso, mediante el cual les doy indicaciones y recibo consultas.
  • Google drive, no la he utilizado con mis estudiantes, pero si la uso permanentemente en mi función como directora, para compartir archivos y trabajar colaborativamente. 
  • Genially no la había usado anteriormente. Me parece muy útil para hacer presentaciones para y/o con mis estudiantes, ya que es sencilla e  intuitiva.
  • Canva tampoco la había utilizado, les pedí a mis estudiantes que hicieran una infografías de  reacciones de combinación la semana pasada e hicieron muy buenos trabajos. 
  • CmapTools,  un software para crear mapas conceptuales , lo utilizo desde hace muchos años para generar mapas conceptuales que mis estudiantes deben completar. 
  • Kahoot! lo conocía pero no lo había usado en clase. A partir del análisis de las herramientas en este curso elaboré un cuestionario sobre reacciones químicas y su clasificación, y realicé un concurso al inicio de la clase, pude vivenciar como motiva a los estudiantes y refuerza los aprendizajes. Fue complicado para aplicarlo por medio de zoom, pero lo logré. 
  • Moodle no solo es la plataforma que usamos en el desarrollo del curso, sino que también la utilizo en mis clases, ya que es flexible, permite la interactividad, la participación y el seguimiento de los estudiantes.

¡Bonus track! Les comparto un video de Educ.ar sobre Aprendizaje Basado en Proyectos en el que expone Guillermina Tiramonti.



Sigo caminando…



lunes, 8 de junio de 2020


¡Buenas noches!

   Estoy realizando un nuevo curso de la Dirección de Educación a Distancia e Innovación Educativa de la Secretaría Académica de la UNCuyo,  "Competencias Digitales de Información", pertenezco al grupo de Postimpresionismo y Vincent van Goth es nuestro totem.

   En el curso aprendimos a ponerle nombre a todo lo que hacemos para "aprender" (leer, reflexionar, comunicar, compartir) que se denomina PLE. Pero … ¿qué es un PLE?. Un PLE es un Entorno Personal de Aprendizaje (en inglés: Personal Learning Environment, PLE). Linda Castañeda y Jordi Adell definen un PLE como «el conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprender» (https://edullab.webs.ull.es/wordpress/que-es-un-ple-entorno-personal-de-aprendizaje/#:~:text=Linda%20Casta%C3%B1eda%20y%20Jordi%20Adell,de%20forma%20asidua%20para%20aprender%C2%BB., 2018). En este video lo explican ellos mismos:

                          


   Para realizar esta actividad tuve que pensar en mi PLE, eso me llevo a reflexionar ¿en quién confío? ¿qué es lo que utilizo?¿para qué utilizo cada una de las herramientas?. Mi PLE , como el de todas las personas, es dinámico, va cambiando a  lo largo de mi vida en función de mis actividades y necesidades.

    Para expresarlo gráficamente primero lo escribí en papel, luego lo dibujé, considerando lo que nos explicó  Sean Griffin en Visual Thinking 101,  posteriormente lo escanee, y finalmente lo mejoré con Adobe Photoshop (que me enseñó a usarlo mi hijo). Este es mi PLE.
    Y, para finalizar les cuento dos cosas, una es que en el curso nos dieron una sorpresa, ¡tuvimos una reunión, por videollamada, de dos horas con Linda Castañeda! Aprendimos con una de las personas que más sabe sobre el tema que es un PLE, fue muy grato y enriquecedor. Y la otra es, que cuando tenía 9 años (sí, en el siglo pasado), viví casi un año en Europa  con mi familia, mis padres nos llevaban a todos los museos, iglesias, obras de arte que podían, y ¿saben cuál era mi pintor favorito? ¡Van Gogh! ¿casualidad o causalidad?
¡Nos vemos en la próxima!

miércoles, 27 de mayo de 2020

Organizando mi guía



Esta es mi última entrada al  blog para el curso Diseño de ambientes digitales,¡me parece increíble!
Este último módulo me llevó mucho tiempo y esfuerzo, pensar, organizar, asimilar, pero… llegué al final de este camino.
Soy  docente de nivel medio, de 4to. año de la orientación Ciencias Naturales, tengo a cargo el espacio curricular Química III o Transformaciones de la Materia.
Para concretar la Guía de estudio de Química III me centré en los resultados de aprendizaje,  luego  plantee las actividades  de modo que  faciliten los aprendizajes, para que los/las estudiantes puedan concretar dichos resultados. 
Este curso ha sido muy fructífero, he aprendido  no solo desde el puto de vista pedagógico, sino también sobre herramientas, que nos van a ayudar en el desarrollo de nuestras clases.
A continuación les dejo los enlaces a: la guía de estudio,  la presentación del espacio curricular, el mapa mental y  la infografía.
Espero que nos encontremos pronto en este camino que estamos "andando".






martes, 12 de mayo de 2020

Patas para arriba


En el transcurso del Módulo 3 estudiamos los diseños de modelo instruccional. Los diseños son una representación estructural que describe de una manera organizada y sistemática las diferentes fases que operan en el desarrollo de las propuestas pedagógicas, no dan pistas sobre cómo diseñar, planear y desarrollar los procesos educativos.
Al iniciar el proceso de creación de un ambiente digital educativo debemos elegir un modelo de diseño instruccional que facilite que los estudiantes puedan alcanzar los resultados del aprendizaje de manera satisfactoria. Existen numerosos modelos de diseño, nosotros analizamos dos de ellos: el Modelo ADDIE y la Planificación Inversa.
El Modelo ADDIE lo describimos en la entrada anterior del blog, ahora nos vamos a abocar a la Planificación inversa.
La Planificación Inversa  propone una preparación hacia atrás de la propuesta formativa, con tres fases: resultados esperados, evidencias y planificación de actividades que permiten trabajar con contenidos seleccionados. El siguiente video nos muestra una síntesis de las 3 fases:

Se denomina Planificación Inversa porque el diseño  debe hacerse a partir de resultados del aprendizaje que sean observables. Posteriormente debemos definir evidencias que nos permitirán demostrar en qué medida nuestros/as estudiantes han logrado los resultados del aprendizaje, y,  finalmente, diseñaremos las actividades.
Para elaborar mi Planificación Invertida sobre reacciones químicas no solo tuve que leer y observar videos sobre el tema, sino también sobre cómo redactar y evaluar resultados de aprendizaje (acá les comparto un documento que me parecio muy claro).

Ya estamos en la parte final de nuestro camino... próximamente el Módulo 4.



domingo, 10 de mayo de 2020

¿De qué modelo me hablas?


     El Modelo ADDIE  es un modelo de diseño instruccional, que consta de cinco fases: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación. La instrucción es como un sistema que comprende este conjunto de procesos interrelacionados, como muestra el gráfico. La relación entre esos procesos es sistémica, ya que son procesos que pueden ocurrir en paralelo, simultáneamente, en estrecha interrelación, más que de manera lineal.



En esta entrada realizaremos la fase de análisis para un proyecto que consiste en el estudio de las reacciones químicas y la elección de 1 o 2  de estas reacciones para mostrar  en la presentación de buzos de las/los estudiantes de 5to año de la escuela.
Para ello realicé un análisis de las/los estudiantes y de la realidad educacitva, que les presento a continuación:




Estudiantes de 4to año de CN 






Recursos: computadoras, celulares






Tiempo aproximado: 1 mes









Entornos y medios a utilizar: Plataforma Moodle, wsp, videollamadas




Resultados: que clasifiquen e interpreten reacciones químicas

Pero… ¡para poder llevarlo a cabo debo convencer a mi amigo Merlí!


Vale la pena intentarlo, como no puedo viajar a verlo, le dejo un audio acá.
¡Nos vemos en la próxima!

miércoles, 29 de abril de 2020

Retrospección



¡Hola! 
Sigo en carrera ... 
Antes de comenzar con el tema que nos convoca les muestro la cara de mi hija cuando leyó mi clase memorable:

Y... ahora si, para comenzar les comparto un video de Melina Furlan  que trata sobre  "Nuevas formas de aprender y enseñar a partir de la pandemia":




Creo que, como dice Melina Furlán, en este experimiento educativo global, hoy somos todos/as innovadores, estamos rediseñando nuestras clases, todos/as estamos aprendiendo para poder enseñar, probando nuevos modos de enseñar a aprender. 
Pero … ¿que es el aprendizaje?, existen muchas definiciones de que es el aprendizaje, una de ellas, con la que acuerdo,  es la que estudiamos en el curso de diseño de ambientes digitales educativos: “El aprendizaje se define como un proceso que reúne las experiencias e influencias personales y ambientales para adquirir, enriquecer o modificar conocimientos, habilidades, valores, actitudes, comportamientos y visiones del mundo”
Nos preguntamos ¿cómo se aprende?, tema que ha sido investigado por psicólogos, matemáticos, filósofos,  etc., y ha llevado a formular muchas teorías de aprendizaje. En el siguiente video veremos 2 de las principales Teorías de aprendizaje: el conductismo y el constructivismo:

Y, también nos preguntamos,  ¿se relaciona el diseño  de un entorno de aprendizaje con algunos enfoques de enseñanza-aprendizaje?. Los invito a visualizar un video de Area Moreira, 2015), que trata sobre el tópico, haciendo clic aquí
Es muy importante mirar en perspectiva la propia propuesta didáctica. Considero que, en general, los/las docentes lo hacemos permanentemente, y, que cuando volvemos a dar determinado tema nos hacemos los preguntas que plantea Merlí, al diseñar la clase: vemos otras formas de encararla; pensamos cómo sería si en lugar en lugar de trabajar primero en el laboratorio, explico la teoría para que luego la apliquen en el laboratorio; si el contenido es significativo.
Me gustó mucho el concepto de "enseñanza poderosa" de Mariana Magio, quisiera lograr en mis estudiantes una enseñanza que perdure en el recuerdo.
Para finalizar les comparto los enlaces a mi:








¡Lo hicimos!

¡Buenas noches! El trabajo final del curso  “Competencias para la creación de contenidos” f ue diseñar y crear un  un objeto de aprendizaje ...